*Thắng 1 Duel: -Mỗi người chơi bắt đầu 1 duel với 8000 life points(LP). LP bị trừ dần như 1 kết quả của bước tính tóan thịêt hại (damage) sau mỗi trận đấu (Xem them ở Damage Step). Người chơi thắng 1 Duel khi bạn trừ hết LP của đối thủ. Nếu đối thủ trừ hết LP của bạn, bạn thua. Nếu như cả 2 người cùng hết LP tại 1 lượt, Duel coi như Hòa-Nếu 1 trong 2 người chơi hết bài trong deck, không thể rút thêm bài nữa, thì coi như thua cuộc. Ghi nhớ điều này. 1 Duelist nên tính sao cho mỗi lần rút bài đều có ích-Hiệu ứng của 1 lá bài (Effect) cho phép bạn thực hiện nếu bạn đáp ứng đầy đủ các yêu cầu viết trên lá bài đó
*Bắt đầu
Chuẩn bị Deck:-Deck dung trong thi đấu phải chứa ít nhất 40 lá. Bên cạnh giới hạn thấp nhất, Deck có thể chứa 60 card là maximum (1)
-Bên cạnh Deck dùng thi đấu, người chơi có thể có 15 lá khác xếp vào 1 bộ khác gọi là Side Deck. Side Deck cho phép bạn điều chỉnh quân bài cho phù hợp với chiến thuật trong 1 Match (3 duel) (2)
Bạn đang đọc: Luật chơi và 1 số kiến thức cơ bản của Yugioh! (Sưu tầm)
– Giữa những Duel, người chơi hoàn toàn có thể đổi khác bài giữa deck và side deck. Số lượng bài trong Deck trước và sau khi đổi khác phải bằng nhau .
– Side Deck phải chứa đúng mực 15 lá trước mỗi Match. Nếu như không có đủ 15 lá trong Side Deck, người chơi không hề sử dụng Side Deck .
Chú ý: Trong mỗi trận đấu, kể cả Deck và Side Deck không thể có nhiều hơn 3 lá bài giống nhau
Forbidden và Limited:Dựa theo luật, một vài lá bài bị hạn chế số lượng trong DeckForbidden Card: Không thể có trong deck hoặc Side DeckLimited Card: Chỉ có thể có 1 lá trong Deck và Side DeckSemi-Limited: Có thể có 2 lá trong Deck và Side Deck
Bắt đầu:Trước mỗi Duel, người chơi bắt tay đối thủ 1 cách thân thiện
Cả 2 người chơi xào bài của mình rồi đưa cho đối thủ cạnh tranh xào tiếp. Sau đó Deck trở lại với gia chủ của nó và được đặt úp mặt xuống tại Deck Zones trên bàn bài .
Nếu có sử dụng Fusion, XYZ, Synchro Monster : hãy để nó trong Extra deck ( 3 )
Cho đối thủ cạnh tranh bạn thấy Side Deck chứa đủ 15 lá ( Úp mặt bài khi đếm ). Khi Side Deck và Deck được bổ trợ cho nhau, đếm bài trong Side Deck của bạn và đối thủ cạnh tranh để chắc như đinh là chúng chứa cùng số lượng bài như trước .
Trong Duel tiên phong, tung đồng xu tiền hoặc tù tì để xác lập người chơi đi trước .
Ai gọi đúng mặt đồng xu tiền hoặc chiến thẳng trong trò oẳn tù tì có quyền quyết định hành động đi trước hay đi sau. Trong những Duel tiếp theo, người thua ở Duel trước có quyền quyết định hành động ai đi trước
Mỗi người chơi rút 5 lá bài ở phía trên Deck của họ. Khi cả 2 có đủ 5 lá bài trên tay. Duel mở màn, theo luật sẽ được đề cập ở phần Phases of GamePlay
Lưu Ý quan trọng:
Luôn luôn tuyên bố bắt đầu mỗi bước đi bằng 1 giọng nói lớn, rõ ràng trước khi thực hiện nước đi.Đối thủ có quyền biết các quân bài trong Graveyard của bạn và số lượng bài bạn có trên tay. Nếu được hỏi, bạn phải trả lời chính xác Không nên đụng vào bài của đối thủ nếu chưa hỏi
Bàn đấu bài- Game Mat
A : Field Card Zone : Nơi đặt bài Môi Trường ( Field Spell Card ). Chỉ có 1 là bài môi trường tự nhiên được đặt xuống mỗi lần
B : Monster Card ZoneMonster Card hoàn toàn có thể được triệu tập-Summoned ( ngửa bài ) hoặc đặt-Set ( úp bài ) trong 5 ô trống trên Zone .
Quan Trọng : Giới hạn 5 lá. Một khi cả 5 ô trống đều bị đặt hết, không hề triệu tập hoặc đặt thêm 1 lá nào nữa cho đến khi có 1 ô trống trên Zone
C : Extra Deck Zone : Nếu người chơi có sử dụng Fusion, XYZ, Synchro Monster. Đặt nó ở đây
D : GraveyardKhi bài bị hủy hoại, chúng được đưa vào đây. Những lá bài ở đây hoàn toàn có thể được đối thủ cạnh tranh nhìn qua vào bất kể thời gian nào. Chắc rằng bạn hỏi quan điểm đối thủ cạnh tranh trước khi nhìn qua những lá bài trong Graveyard của đối thủ cạnh tranh
E : Spell và Trap Card Zone Bài ma thuật ( Spell ) và bẫy ( Trap ) hoàn toàn có thể được sử dụng-Activated ( Ngửa bài ) Hoặc đặt xuống – Set ( úp bài ) vào 5 ô trống trên bàn
F : Banish zone Monster bị banish nó sẽ nằm ở đây
Quan Trọng : Giới hạn 5 lá. Một khi cả 5 ô trống đều bị đặt hết, không hề sử dụng hoặc đặt thêm 1 lá nào nữa cho đến khi có 1 ô trống trên Zone ( Trừ bài môi trường-Field Spell ). Những lá bài trang bị cho Monster cũng được tính vào số lượng giới hạn 5 lá nàyF : Deck ZoneĐặt bộ bài-Deck của bạn ở đây. Side Deck không được đặt trên bàn bài
Vẫn hoàn toàn có thể chơi mà không cần bàn bài. Chỉ cần đặt bài theo thứ tự như trên là được. Cần phải phân định rõ ranh giới giữa những vùng ( Zone ) bài khác nhau để bảo vệ công minh
Những lá bài trong game
Bao gồm 3 nhóm chính : Monster cards ( bài quái vật ), Spell Cards ( Bài phép ) và Trap Cards ( bài bẫy ) Bên cạnh đó còn được chia ra làm nhiều phần nhỏ. Trước hết, chỉ nên đọc cách miêu tả bài, sau này bạn sẽ thấy dễ hơn với những nâng cao .
Quan Trọng : Trong mọi trường hợp, nếu luật lệ thong thường khác vớI những gì ghi trên lá bài, ta làm theo hướng dẫn ghi trên lá bài
MONSTER CARDS
A. Normal Monster Card – Những quái vật bình thường1 lá bài quái vật được hiểu cơ bản là những lá bài dung để tấn công đốI thủ. Bài quái vật được chia ra bởI thuộc tính (Attribute) và lọai (Type). Tất cả bao gồm 20 lọai và 6 thuộc tính.. Thuộc tính và lọai ảnh hưởng đến cách quái vật tấn công hoặc phòng thủ
Nhìn chung, quái vật được chia ra bởI Lever ( level ) – Số ngôi sao 5 cánh trên mỗI lá bài ở góc bên tay phải phía trện. Lưu ý rằng những chữ in nghiêng trong hộp miêu tả ( Card Description ) ở bên dưới hình quái vật chỉ là diễn đạt, không có tác động ảnh hưởng đến quy trình chơi. Quái vật thông thường có mã màu là màu VÀNG
Lọai (TYPE):Dragon-rồng;Spellcaster-phù thủy;Zombie- xác ướpWarrior-chiến binhBeast-Warrior-Quái thú chiến binhBeast-Quái thúWinged Beast-Quái thú có cánhFiend- QuỷFairy-TiênInsect-Côn TrùngDinosaur-Khủng longReptile-Bò sátFish-CáSea Serpent – Rắn biểnMachine-Máy mócThunder-SétAqua-Thủy quáiPyro-lửaRock-ĐáPlant –cây
Thuộc tính (ATTRIBUTE)EARTH – Đất, WATER –Nước, FIRE – lửa, WIND – Gió, Light – Ánh sáng. Dark- Bóng tối
MỗI Fusion Monster Card luôn luôn liệt kê những quái vật thiết yếu được cho phép dung hợp. Và mỗI lá đều có từ Fusion ngay phía sau Type của nó. Mã màu của Fusion Monster Card là màu XANH TÍM
Luật chơi cho Fusion MonsterTrong lượt của bạn, nếu bạn có lá Polymerization fà những quái vật thiết yếu để tạo ra 1 Fusion Monster, dù trên bàn đấu hay trên tay, bạn hoàn toàn có thể thực thi bằng cách sử dụng Polymerization
Lấy lá bài Fusion Monster card trong fusion deck ra và đặt vào 1 vùng Monster card zone còn trống trên bàn bài ở thế tiến công họăc phòng ngự. Những quái vật dùng để dung hợp và lá bài Polymerization đều được đưa vào Graveyard
Khi Fusion Monster bị hủy hoại, nó đựơc đưa vào graveyard. Nếu Fusion Monster trở lại trên tay bạn bởi công dụng của 1 lá bài khác, nó được đưa trở lại Fusion Deck
Ví dụ : Những con cờ cần để dung hợp tạo ra Darkfire Dragon đang trên bàn ( Firegrass ) và trên tay ( Petit Dragon ), VÀ bạn có lá Polymerization trên tay. Tuyên bố bạn sẽ dung hợp và đặt Polymerization vào 1 ô trồng trên Spell và Trap zone trên bàn bài
Lấy Darkfire Dragon trong Fusion deck và đặt vào 1 ô Monster Card còn trống trên bàn bài. Nhớ rằng phép dung hợp được coi như Triệu hồI đặc biệt quan trọng – Special Summon, vì vậy bạn hoàn toàn có thể liên tục triệu tập thông thường ( Normal Summon ) hoặc đặt xuống ( Set ) them 1 lá nữa ở cùng lượt đi
3 quân cờ Firegrass, Petit Dragon vài Polymerization được đưa vào Graveyard sau khi phép dung hợp hòan thành
Ritual
1 Ritual Monster card lá 1 quái vật đặc biệt quan trọng hoàn toàn có thể được triệu tập vào bàn bài vớI duy nhất lá bài phép Ritual Spell Card dành riêng cho mỗI Ritual monster card, cạnh bên đó, ngườI chơi phảI cung ứng không thiếu những nhu yếu được ghi bên dướI mỗI lá Ritual Monster Card như 1 phép hi sinh ( Tribute ), bất kể trên tay hay trên bàn. Mã màu của Ritual Monster Card là màu XANH DƯƠNG
Ghi chú : Ritual Monster cards được xếp vào deck chứ không phảI fusion deck, chính thế chúng được tính vào giớI hạn 40 lá của deck
Luật chơi cho Ritual Monster CardsTrong mỗI lượt đi, nếu bạn có quân cờ Ritual monster card trên tay, và con cờ phép riêng không liên quan gì đến nhau dung để gọI Ritual Monster Card trên bàn hoặc trên tay, cũng như những con cờ dùng để Tribute ( hi sinh ). Bạn hoàn toàn có thể triệu tập bằng cách sử dụng con cờ phép Ritual Spell Card. Theo hướng dẫn in trên mỗi lá bài
Ritual Monster Card sau đó được ngửa mặt vào 1 ô trống trong Monster Zone trên bàn bài hoặc tiến công hoặc phòng thủ. Những con cờ dung Tribute và Ritual Spell Card được đưa vào GraveyardKhi Ritual Monster bị tàn phá, nó được đưa vào Graveyard. Nếu nó trở về tay ngườI chơi, nó không hề trở lạI bàn đấu nếu không có 1 phép Ritual Summon khác .
Ritual Summon được tính là Special Summon, vì thế bạn có thể thực hiện 1 Normal Summon khác trong cùng 1 lượt
Effect monster
Effect Monster card là những quái vật có kèm theo những phép thuật đặc biệt quan trọng – Special effect. Được chia làm nhiều lọai, tổng thể đều được ghi kèm theo mỗi lá bài. Mã màu cho Effect Monster Card là màu CAMCÁC LỌAI EFFECT1 / Flip effectphép thuật lật : Được ghi rõ bằng chữ FLIP ở mỗI phần diễn đạt của bài. Effect của lá bài có hiệu ứng khi lá bài được lật từ úp mặt thành ngửa mặt. Effect cũng có hiệu ứng khi lá bài bị tác động ảnh hưởng bởI Spell Card. Trap Card, hoặc bị tiến công bởI 1 lá khác. Nếu Effect monster bị tàn phá, effect có hiệu ứng trước khi quân bài bị hủy hoại và đưa vào graveyard
Quan trọng : NẾU 1 Flip effect Monster được đặt ngửa mặt ( Normal Summon ) thay vì được đặt xuống ( Set ), eff hòan tòan không có giá trị
2/ Continuous Effect Nếu effect monster card còn ngửa mặt trên bàn bài, effect của nó tìếp tục có hiệu lực. Nếu lá bài bị lật úp xuống, eff cũng không còn hiệu lực
3/Ignition Effect Có thể sừ dụng bằng cách tuyên bố kích họat nó. Có thể đơn giản là sử dụng effect vào Main Phase của bạn. Vài lá bài đòi hỏI 1 cái giá để kích họat. Có thể chọn khi nào để kích họat
4/ Trigger Effect Được kích họat khi bạn đáp ứng đầy đủ các yêu cầu
5/ Multi-Trigger Effect 1 vài effect monster đặc biệt có thể kích họat effect ngay trong lượt của đốI thủ
Token
Monster Tokens được dùng thay thế sửa chữa cho Monster card, MỗI kí hiệu ( token ) tượng trưng cho quái vật Open trên bàn bài như 1 hiệu quả của 1 lá bài được kích họat. Những quái vật này không tính vào deck
Dùng 1 đồng xu tiền như thể kí hiệu. hoặc hoàn toàn có thể dung bất kỳ gì miễn là nó biểu lộ tư thế tiến công hoặc phòng thủ
Khi xúât hiện, Monster Token được đặt vào Monster Zone trên bàn bài. Khi bị hủy hoại hoặc chuyển dời khỏI bàn bài, chúng tự động hóa bị đưa ra ngoài cuộc chơi
Monster Token được tính vào giới hạn 5 lá trên Monster Zone trên bàn bài
Ngoài ra còn có những loại monster như synchro monster, xyz monster tuy nhiên guide đã cũ blog xin phép sẽ cập nhập phần này trong những bài viết khác của blog
Spell Cards
SPELL CARDS
Có vài lọai spell card khác nhau. Spell Card chỉ hoàn toàn có thể được kích họat hoặc đặt xuống ( Set ) giữa Main Phrase ( sẽ đề cập sau ). Ngọai lệ duy nhất là chủng lọai bài phép đánh nhanh – Quick play Spell Card
Các lọai bài phép được phân định rõ bằng hình tượng trên mỗI con cờ. Spell Card có mã màu là mày XANH LÁ
A. Normal Spell Card – (Bài phép thông thường)Normal Spell Card không có biểu tượng.Một khi đã được kích họat, chúng sẽ bị tiêu diệt. Các hiệu ứng (effect) thông thường rất uy lực
B. Continuous Spell Cards (bài phép liên tục)Chủng lọai này tiếp tục hiện diện then bàn bài khi đã được kích hoạt, và effect của chúng kéo dài liên tục nếu chúng còn được đặt ngửa mặt trên bàn bài. Thông thường những quân bài lọai này có 1 yêu cầu đặc biệt để kích họat
C. Equip Spell Cards (bài phép trang bị)Những quân bài này được dung để tăng sức mạnh cho monster card của bạn.Một khi đã được kích hoạt, chúng được đặt vào 1 ô trên khu vực Spell & trap card zone trên bàn ngay kế bên quân bài mà chúng trang bị cho. Những lá này chỉ có tác dụng với những quân bài đặt ngửa mặt trên bàn bài. Tuy nhiên, bạn có thể trang bị cho quái vật của bạn HAY của đốI thủ. Khi quái vật được trang bị bị tiêu diệt, equip card cũng bị tiêu diệt. Một vài trường hợp, 1 số quái vật không thể được trang bị với 1 số equip card (tùy theo từng quân bài riêng biệt)Một quái vật có thể được trang bị với nhiều Equip spell card. Tuy nhiên, Equip Spell card được tính vào giới hạn 5 ô trên Spell & Trap Card Zone,nên chắc rằng sử dụng chúng thật hợp lý
D.Field Spell Cards (Phép thuật môi trường)Đây là những quân bài dung để thay đổi môi môi trường, chúng có thể ảnh hưởng đến sức tấn công và phòng ngự của mỗI lá bài của cả 2 bên. Chúng được đặt vào ô Field Card Zone và KHÔNG tính vào giới hạn 5 ô của Field&Trap card zone. Chúng có thể được đặt úp mặt, nhưng chỉ có hiệu lực một khi được lật ngửa lênChỉ có thể có 1 Field Spell Card có hiệu lực trên bàn bài tạI bất cứ thời điểm nào. Khi 1 Field Spell Card mới được đặt xuống, Field Spell Card cũ sẽ bị tiêu diệt và đưa vào Graveyard. Nếu như Field Spell Card bị tiêu diệt mà không có 1 Field Spell Card mớI thay thế, môi trường trở lại với tình trạng ban đầu khi bắt đầu game. Khi 1 người chơi đặt 1 Field Spell Card úp mặt xuống và Field Spell Card cũ bị phá hủy, Field Spell Card mớI không thể tự động kích họat. Field Spell Card có thể được kích họat bởi người chơi nhưng không bao giờ trong lượt của đốI thủ
E.Quick Play Spell Card (bài phép đánh nhanh)Lọai này có thể được kích họat vào bất cứ phần (phrase) nào của lượt đi, và cũng có thể trong lượt của đốI thủ như 1 lá trap card. Tuy nhiên, nếu bạn đặt lá Quick Play Spell Card xuống, bạn không thể kích họat chúng ở cùng lượt bạn đặt chúng xuống. Chúng được tính vào giới hạn 5 lá trên Spell & Trap Zone Cards, và nhất định phải có 1 ô trống để sử dụng Quick Play Spell card.
F. Ritual Spell Cards (Bài triệu hồi đặc biệt)Đây là lọai bài cần để triệu tập Ritual Monster (đã đề cập đến ở trên). Sau khi đã Ritual Summon, Ritual Spell Cards sẽ bị tiêu diệt và đưa vào Graveyard Cùng với những quái vật dùng để hy sinh
Trap card
TRAP CARD (bài bẫy)Bạn có thể đặt những lá này úp mặt xuống bàn bài và kích họat chúng vào bất cứ lúc nào ở lượt tiếp theo sau khi đã đáp ứng đầy đủ các yêu cầu của chúng. Những lọai bẫy được phân định rõ ràng bằng biểu tượng của chúng. Mã màu của bài bẫy là màu TÍM
A. Normal Trap Card (bài bẫy thường)Chúng không có biểu tượng. Một khi được kích họat, chúng sẽ bị tiêu diệt
B. Counter Trap Cards (bài bẫy phản công)Lọai này được kích họat để chống lạI việc triệu tập 1 quái vật hoặc làm vô hiệu hóa việc kích họat 1 lọai bẫy khác hoặc 1 lọai Spell card. Một khi được kích họat, chúng cũng bị phá hủy
C. Continuous Trap Cards (bài bẫy bất tử)Lọai bẫy này tiếp tục tồn tại trên bàn bài một khi chúng được kích họat và effect của chúng còn tồn tại nếu lá bài còn ngửa mặt trên bàn bài. Thông thường cần phải có điều kiện để kích họat chúng
Phase of gameplay
Các bước của cuộc chơi-Phase of gameplayMột số định nghĩa : Turn : lượt. Một bước của game show. Mỗi turn rất đầy đủ gồm có 6 lượt, những bước lần lượt được thực thi ở đây. Sau turn của ngườI chơi này sẽ tới turn của người chơi còn lại
Phase: Bước. Các Phase nằm trong 1 turn, mỗi turn gồm 6 phase. Mỗi phase trong turn giớI hạn những việc người chơi có thể thực hiện
Step: Những bước nhỏ hơn trong phrase, chỉ dùng trong battle phrase
A. Draw Phase Trong bước này, ngườI chơi được yêu cầu phảI rút 1 lá bài từ trên deck ra. Người chơi nào hết bài và không thể rút bài trong bước này coi như thua cuộc
B. Standby Phase Nếu trên bàn bài có một hay nhiều lá chỉ rõ ra rằng có tác dụng trong Standby Phase (during standby Phase), chúng sẽ có tác dụng tức thì vào bước này.Nếu không có lá nào như thế trên bàn bài, bước vào Main Phase 1
C. Main Phase 1 Ở bước này, bạn có thể: (1) Summon (triệu tập) 1 quái vật họăc đặt sấp mặt (set) 1 quái vật(2) Đặt xuống (set) hoặc kích hoạt 1 hay nhiều lá bài phép (Spell Card)(3)Đặt (set) bài bẫy (trap card)Nhớ là người chơi không thể vượt quá giớI hạn 5 lá bài trên vùng Monster card Zone hay Spell & Trap Card Zone
Người chơi cũng hoàn toàn có thể biến hóa tư thế của con cờ thành tiến công ( attack ) hoặc phòng ngự ( Defense ). Tuy nhiên, chỉ hoàn toàn có thể thay đổI 1 lần mỗi LƯỢT ( TURN ), ở main phrase 1 hoặc main phase 2. Damage Step sẽ đề cập cụ thể hơn về cách mà tiến công hay phòng ngự ảnh hưởng tác động đến Life Point
QUAN TRỌNG : Bạn không hề thay đổI tư thế của 1 lá bài ( tiến công sang phòng thủ hay ngược lại ) vào cùng 1 lượt mà lá bài được Summon họăc đặt xuống ( set )
Vào cuối của Main Phase 1, ngườI chơi hoàn toàn có thể chọ bước vào Battle Phase hoặc bước vào End Phase
Normal Summon
I. Summon hoặc set monster cardsVào Main phase 1 hoặc 2, bạn hoàn toàn có thể Normal summon hoặc Set chỉ 1 quái vật duy nhất lên bàn bài từ trên tay
Để normal Summon 1 monster card, chọn nó trên tay và đặt xuống bàn bài vào 1 ô trống trên Monster Cards Zone, ngửa mặt lên và theo chiều dọc
Để Set 1 Monster Card, chọn nó trên tay và đặt xuống bàn bài vào 1 ô trống trên Monster Cards Zone, Úp mặt xụống và theo chiều ngang
a. Normal Summon Là Summon 1 quái vật mà không cần sử dụng bất cứ effect nào. Normal Summon chỉ có thể làm 1 lần mỗI Turn ở Main Phase 1 hay Main Phase 2
Khi đưa 1 quân cờ xuống bàn, ngườI chơi phảI chọn đặt nó tiến công ( attack ) hay phòng ngự ( defense ). Với attack, đặt quân cờ xuống ngửa mặt và theo chiều dọc ( normal summon ). Với defense, đặt con cờ úp mặt và theo chiều ngang ( Set ). Nhớ là người chơi không hề thay đổI tư thế quân cờ vào cùng lượt đặt con cờ xuống bàn bài ( attack sang defense hay ngược lại )
CHÚ Ý: Khi đặt 1 quân bài xuống úp mặt và defense (Set) thì KHÔNG được tính là Normal Summon. Chỉ đơn giản là lá bài được đặt xuống (Set) và có thể được summon bằng Flip Summon (Đề cập sau)
Tư thế của những con cờ đã được đặt xuống bàn bài chỉ hoàn toàn có thể được thay đổI 1 lần mỗI Turn vào Main Phase 1 hay Main Phase 2. Trừ trường hợp đặc biệt quan trọng, con cờ phảI không thay đổi tư thế đến hết Turn đó .
Tribute Summon Khi bạn Summon quái vật cấp 5 hay cao hơn ( Được xác lập bằng số sao trên mỗI quân cờ ), bạn phảI Tribute 1 quái vật hay nhiều hơn. Những quái vật này sẽ được đưa vào graveyard. Như thế gọi là là Tribute Summon. Khi Summon quái vật cấp 5 và 6, bạn phải tribute 1 quái vật trên bàn, khi Summon quái vật cấp 7 hay hơn, bạn phảI tribute 2 quái vật trên bànQUAN TRỌNG : Cho dù là Set hay Summon quái vật cấp 5 hay hơn, bạn đều phảI Tribute. Nói cách khác, bạn không hề Set 1 quái vật cấp cao để tránh Tribute .
Tribute Summon tính là normal summon. Vì thế, 1 tribute summon khác hay 1 normal summon không hề thực thi vào cùng turn bạn Tribute summon
Summon in other ways
Flip summon Việc đưa 1 monster từ úp mặt đến lật mặt gọi là flip. Cố ý lật 1 monster lên cho tiến công gọi là flip summon. Quân bài dc đặt úp mặt trên bàn cờ ( set ) kô dc xem là summoned mà chỉ xem là summoned khi đã flip. Nếu nó bị lật mặt bởi 1 tiến công từ monster khác thì sẽ kô coi là flip summon và effect sử dụng cho flip dc triển khai tức thời ( nếu hoàn toàn có thể ). Monster dc set úp mặt thì kô thể lật mặt ngay trong cùng 1 main phase ( trừ khi trường hợp đặc biệt quan trọng ) 1 flip summon kô dc xem là summon thông thường nên bạn hoàn toàn có thể triển khai 1 summon khác, hoặc flip khác trong cùng 1 lượt. nếu bạn có 2 hoặc nhiều monster face down và muốn lật mặt cùng lúc, bạn hoàn toàn có thể nhưng xin nhớ là bạn chỉ hoàn toàn có thể bạn chỉ đổi thế cho monster 1 lần 1 lượt ( trừ trường hợp đặc biệt quan trọng ) Special summonSpecial summon là nhập summon ( fusion ), lôi kéo đạc biệt ( ritual ), sử dụng spell, trap hoặc effect monster dùng để đặt 1 monster khác lên bàn cờ. Thường thì summon đặc biệt quan trọng ( special summon ) chỉ trong tư thế tiến công lật mặt hoặc phòng thủ lật mặt trên bàn cờ của bạn ( ít khi là face down nhưng kô phải kô có, ví dụ điển hình như sử dụng spear creation ) Như summon lật mặt ( flip ), summon đạc biệt ( special ) cũng kô dc tính là normal summon nên bạn hoàn toàn có thể sử dụng summon đặc biệt quan trọng trong 1 lượt, nhưng phải nhớ là theo nhu yếu mà special summon đặt ra đã dc ghi trong quân cờ. Thực hiện hay thiết lập bẫy và phép ( thường là quick spell ) Kô giống monster card, bạn hoàn toàn có thể mang nhiều hơn 1 spel hoặc trap vào cuộc đấu trong main phase, bổ trợ vào trong những khu vực dành cho spell và trap. 1 người chơi chỉ có 5 khu vực spell và trap trên bàn cờ trong thời hạn như nhau và ngoại trừ khu vực filed spell ( phép môi trường tự nhiên ). Giới hạn 5 khu vực cho spell và trap cũng dc vận dụng cho equip spell ( phép tương hỗ ) mà người chơi dùng để đính kèm cho monster. 1 spell hoàn toàn có thể dc triển khai hoặc thiết lập, nếu spell dc đặt lật mặt, effect lập tức dc thực thi 1 bẫy khi nào cũng dc đặt úp mặt trên bàn cờ trước khi dc triển khai ( active )
SUMMARY1 khi spell thường dc đặt lật mặt tên bàn cờ, nó dc sự dụng tức thì và bị tiêu diệt. Spell trang bị và môi trường spell và spell continous ( spell sử dụng lâu) sẽ dc tiếp tục ở lại trên bàn cờ cho đến khi bị đưa khỏi đó. Thường thì bẫy bị tiêu diệt ngay sau khi sử dụng trừ khi nó là trap continous ( trap sử dụng lâu)Điều khiển monster đối phương1 vài spell và trap có công dụng điều khiển monster đối phương:. Nếu bạn điều khiển monster đối phương, đưa monster về khu vực của bạn.nếu bạn điều khiển monster flip effect và dc set bởi đối phương và bạn flip ( lật mặt ), flip effect dc áp dụng cho trường hợp bạn là chủ của monster.monster bạn điều khiển vẫn tính trong giới hạn khu vực monster và đương nhiên bạn kô thể lấy monster đối phương khi giới hạn khu vực đã đầy.Spell đính kèm theo monster vẫn dc giữ trong sepll và trap zone của đối phương và effect của chúng vẫn kô bị thay đổi kể cả nếu monster đang ở trên bàn cờ của bạn.Monster bạn điều khiển vẫn dc sử dụng như là chính bạn là chủ của nó: dc tấn công, phòng thủ hoặc để tế, nghĩa địa của đối phương sẽ là nơi nó ở sau khi nó bị tiêu diệt trên bàn cờ của bạn.Nếu bạn thay đổi thế của monster và sau đó nó dc trở lại tay đối phương, nó vẫn ở trong đúng thế đó trong cuối phase của bạn
Effect của spell và trap dc thực thi theo đúng như trong card decription đã nói
Battle phase
D : Trận chiến1 khi đã sẵn sàng chuẩn bị chuẩn bị sẵn sàng trong main phase 1, bạn sẽ bước vào trận chiến ( battle phase ). Nếu bạn kô muốn chiến đấu, lượt của bạn sẽ tới cuối phase. Xin nhớ là người khởi đầu game show ( starting duel ) sẽ kô dc vào trận chiến lần đầu, thậm chí còn họ có monster trên mặt trận ( tức là người mở màn game show chỉ có rút, standby, main1 và end phase thui ) .
Các bước của 1 trận chiến :
start step : quyết định bạn sẽ tuyên chiến, bạn và đối thủ có thể sử dụng quick spell hoặc trap.Battle step: chọn và quyết định 1 monster để tấn công và 1 monster của đối thủ làm mục tiêu, bạn và đối thủ có thể active spell và trap.Damage step: tính chỉ số thương tích của monster trong trận, nếu monster là flip effect ( hiệu ứng lật mặt ), sử dụng ngay tức thì ngay sau damage. Tuy nhiên, flip effect kô ảnh hưởng đến monster đã bị tiêu diệt sau khi tính toán đả thương.End step: Giải quyết toàn bộ trận đấu bằng cách vào trận và gây đả thương nhiều lần nếu có thể, sau đó tuyên bố kết thúc trận chiến, bạn và đối thủ có thể active spell và trap
I. Start step Tuyên chiến, sử dụng spell và trap nếu muốnII.Battle step
Battle step > chọn monster tiến công > Chọn tiềm năng > dùng spell và trap nếu muốn
Damage step>lật mục tiêu nếu là monster úp mặt>Tính toán chỉ số đả thương>Quyết định effect>Đưa tới nghĩa địa ( trừ trường hợp đặc biệt )
( Lập lại những bước trên nếu muốn )
End step
Trong lượt riêng của mỗi bên, người chơi dc phép tiến công mọi monster trên bàn cờ trong thế lật mặt tiến công. 1 monster chỉ dc tiến công 1 lần mỗi lượt ( trừ trường hợp đặc biệt quan trọng, và những trường hợp này là tui thích nhất vì tui chuyên về năng lực tiến công nhiều lần ^ _ ^ ). Người tiến công chọn 1 trong những monster của họ và công bố monster tiềm năng. Trận đấu sẽ chuyển đến damage step, đưa trở về battle step lần nữa nếu người tiến công muốn tiến công lần nữa. nếu bên đối lập kô có monster trên bàn cờ, hàng loạt chỉ số đả thưong ( atk chỉ số của monster tiến công ) sẽ dc đưa thẳng vào trong life point của đối phương ( trừ trường hợp đặc biệt quan trọng ) Monster ở thế tiến công kô hẳn phải tiến công. Nó nhờ vào vào môi truờng, bạn hoàn toàn có thể chọn kô hay muốn tiến công. Một khi monster tiến công, nó kô thể biến hóa thế tiến công thành phòng thủ trong 1 lượt ( lại trừ trường hợp đạc biệt, sao game show này phong phú và đa dạng điều kiện kèm theo đặc biệt quan trọng thế nhỉ ^ _ ^ ). Thêm vào đó là người chơi hoàn toàn có thể sử dụng spell và trap nếu muốn .
luật lập lại ( replay rule ) Trở về bứoc truớc đó và chơi lại 1 lần nữa dc coi là lập lại ( replay ). Ví dụ, nếu số lượng monster đối phương trên bàn cờ thay đỏi do effect trong trận chiến, replay dc vận dụng, khi đó đại chiến sẽ từ damage step chuyển về battle step, tức là ngừoi tiến công hoàn toàn có thể chọn tiến công 1 lần nữa và chọn tiềm năng khác. Ví dụ : ( có cần phải dịch cái example này kô nhỉ ? ? ? ^ _ ^ ) Trong trận chiến, bạn quyết định hành động monster sẽ tiến công và monster là tiềm năng tiến công. Đối thủ sử dụng ” call of the haunted ”, được cho phép summon đặc biệt quan trọng 1 monster từ nghĩa trang nhà lên bàn cờ trong thế tiến công lật mặt, lúc đó số lượng sẽ đổi khác về monster trên bàn cờ, replay sẽ vận dụng, bạn sẽ phải chọn lại monster tiến công và monster làm tiềm năng. Bởi vì replay đã chuyển trận đấu lui về 1 bước, nên monster làm tiềm năng sẽ kô bị tác động ảnh hưởng gì hết, thậm chí còn sẽ kô bị tàn phá nếu nó đã bị
III. Damage step trong bước này, Người chơi sẽ tính toán chỉ số đả thương từ sự tấn công của monster. Monster bị tiêu di65t sẽ dc nghỉ ngơi tại nghĩa địa nhà.Chỉ có quick spell và trap liên quan cho tấn công và phòng thủ của monster mới dc active. Và chúng chỉ activwe truớc damage stepSau khi tính toán đả thương, trận đấu trở lại battle step nếu người chơi muốn đánh nhau lần nữa.Tính toán damagea.Nếu monster đối phương trong thế tấn côngSo sánh chỉ số tấn công của 2 monster tham chiếni. atk tấn công > atk mục tiêu-Monster mục tiêu bị tiêu diệt-Lấy atk của monster tấn công trừ monster mục tiêu, rồi trừ số hiệu đó vào life point đối phươngii.atk = atk-Cả 2 cùng chết-kô damageiii.atk tấn công def mục tiêu-monster def đi “nghỉ mát”- kô damageii.Tấn công atk= def-chẳng có gì xảy ra-chẳng có damageiii.atk
Chains
1/Thế nào là chain ? Chain là luật dung để giải quyết 1 cách dễ dàng 1 chuỗi phức tạp các Spell và Trap cards tung ra bởi cả 2 người chơi. Ví dụ cho dễ hiểu, ví dụ người chơi dung 1 spell hay trap. Spell hay trap đó sẽ tạo ra 1 kết nốI gọI là chain link 1. Nếu đối phương dùng 1 spell hay trap khác, đó tạo thành Chain, và lá Spell/Trap đó là chain link 2. Dùng ví dụ này để giải quyết các trường hợp Chain. Liên kết được tính từ dưới lên cho đến khi cả 2 kết thúc sử dụng bài (1 người có thể chain nhiều link lên nhau nếu đốI phương không chain)
2 / Cơ hội của đối phương để chống lại Người chơi mà Spell / Trap bị phản hồi luôn có thời cơ để chống lại với 1 nước đi khác bằng cách gắn them 1 liên kết vào Chain .
Giải quyết mở màn bằng quân cờ được sử dụng sau cuối và tính đến hết Chain
3/Tốc độ Spell, Trap hay effect Monster có 1 số tốc độ khác nhau. Chỉ có thể Chain bằng 1 quân bài với tốc độ bằng hoặc cao hơn lá bài trước. Ngọai lệ duy nhất là tốc độ 1, những quân này không thể dùng chống lại nhau
A/ Tốc độ 1Chậm nhất:
Normal Spell, Continuous Spell, Equip Spell, Field Spell, Ritual Spell, Effect Monster ( Continuous, Ignition, Trigger, Flip )
Không thể dùng để chống lại nhau
B/Tốc độ 2 Có thể dùng chống lại lẫn nhau và những quân bài tốc độ 1
Quick-Play Spell, Normal Trap, Continuous Trap, Effect Monster ( Multi-Trigger )
Tốc độ 2 và 3 hoàn toàn có thể được dùng để chống lại chúng
C/Tốc độ 3Có thể dùng chống lại tất cả Spell/Trap/Effect monster
Counter Trap
Chỉ có những con cờ vận tốc 3 mới dùng chống lại chúng được
Synchro monster
là 1 type monster đc Open tiên phong ở YGO ! 5D, và syn mons được đặt ở Extra deck * * * Synchro mons dùng tuner mons để triệu hồi ( sum ). Khi muốn triệu hồi 1 synchor mons ta sẽ lấy số sao ( level ) của mons có trên bàn cộng lại, nếu bằng với số sao của syn mons ( kô thấp hơn và cũng không cao hơn )
vd : muốn syn sum ( synchro summon * * * ) Stardust Dragon ( 8 * / 2500 / 2000 )
ta sẽ dùng 1 tuner mons và 1 non-tuner mons * * * với tổng số sao là 8 sao, hay nói cách khác muốn sum 1 syn mons ta phải tribute những mons có tổng số sao bằng tổng số sao của syn mons ta muốn tribute
Một số syn mons thì lại được special sum thẳng từ tuner monsvb : Junk Synchro ( 7 * / 2300 / 1300 )
được SS từ Junk Warrior
hoặc có cùng 1 type-Attribute như Material Monsters, còn những mons khác thì không
Vì Synchro mons nằm trong Extra deck nên khi nó chịu tính năng của 1 eff là trở lại lên tay hoặc vô deck thì syn mons sẽ quay trở lại fusion card zone ( nơi chứa Extra deck ). Cũng giống như Fusion mons, syn mons sẽ không được SS từ trong gra nếu nó chưa được summon trước đó
những tribute dành cho Synchro không được tính là tribute .
***Extra deck: Ex deck là 1 loại deck chứa synchro monster và nó được gộp chung với fusion deck tại fusion card zone.Synchro summon: là 1 kiểu summon dùng cho synchro monste.sum,….Synchro monster: card màu trắng,có chữ synchro ở hàng type.Non-tuner monster: được hiểu là “effect monster or normal monster”Tuner monster: là những mons có chữ tuner ở hàng type của bất cứ type mons nào(light/dark/machine/beast…) có thể là normal monster và cũng có thể là effect monster
Share this:
Thích bài này:
Thích
Đang tải …
Có liên quan
Source: https://songbac.top
Category: Blog Casino